문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 라이어 게임 (문단 편집) === 호평 === 각종 심리트릭과 인간의 내면을 꿰뚫는 긴장감 넘치는 승부 만화인 [[원아웃]]으로 명성을 떨친 [[카이타니 시노부]]의 작품인 만큼 '인간의 심리에 대한 성찰과 심리대결'을 잘 묘사한 작품이라 평가받는다. 또한 작품속에서 묘사되는 심리 대결 역시 심하게 비현실적이거나 판타지적이지 않고 논리적이며 현실적이여서 [[데스노트]]랑 비교해도 손색없을 정도라는 평가받는다. 또한 리메이크작인 [[라이어 게임(드라마)]]도 일본에서 대 히트를 치면서 다시 재조명 받는다. 작중 인물들간의 수준급의 두뇌싸움뿐만 아니라 작품 전체를 꿰뚫는 주제도 호평을 받는다. 겉으로는 온갖 수단과 전략을 동원해 상대를 속이고 이기는것만이 라이어 게임의 전부인듯 했지만 사실은 사람들간의 신뢰가 게임의 본질이었던 것이다. 의심을 통해서 견고해진 '신뢰'는 연대의식을 불러 일으켰고 궁극적으로는 '라이어 게임'이라는 하나의 불합리한 체제에 저항할 수 있는 집단적인 힘을 가져왔던 것이다. 모순되는 단어인 '의심'과 '믿음'또한 사실은 가장 가까운 것으로 진정한 신뢰란 맹목적인 믿음이 아닌 근거있는 의심으로 부터 탄생하는 것이였다. 동시에 작가는 결말부분에 '라이어 게임'이란 현대사회의 거울이라는 의미심장한 메시지를 던진다. 서로를 속고 속이면서 마지막에는 한쪽이 모든것을 잃는 현대사회는 또 하나의 라이어 게임이었던 것이다. 현실의 부조리와 갈등을 해결하기 위해서는 개인의 이기적 욕망을 한발짝 무르고 부서져버린 신뢰와 연대의식을 회복하는것이 이 게임에 대한 작가의 대답인 것이다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기